Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路怎么……在这里大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

小组帖子:角色动画初步完成 等着变身吧 这次我们玩复古风嘻嘻

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发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 这像素动画太棒!……地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 谢谢高鸣大哥赞赏 我微发个给你嘻嘻 π: 期待之后见证变身过程。……地心游戏: @TantonXHX#3 好困 挺不住了 坑太深 了脚喵: 太美了!

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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跟E君交流了一下,出现定义名词:动作解谜。……2018/10/17 找寻更加独特勾人的核心玩法今天教授造型设计的张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们的艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。滕野先生看,也提到了EVA

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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团队在这期间也是加班加点,力求大家呈现一个比较完整的Demo作品。……当然,已经有一些小伙伴在上周末拿到了Demo,并且给了我们很多宝贵的意见,三猫在这里谢谢了!……QQ:233636922微:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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2018年10月17日/找寻更加独特勾人的核心玩法今天教授造型设计的张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们的艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。滕野先生看,也提到了EVA。……这周先把角色出现在场景实现一下

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……游戏还设置1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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啊,不好意思念错稿子...... 人不居住在国邦中,人居住在语言。……,而在这个系统之初,甚至连我都没想到,它的独特架构使得角色之间的多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享其他人

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时的截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……但所幸,我们的老师,各位老师,和同学们,对游戏都有包容、开放、豁达的态度,纷纷夸赞嘿嘿游戏还挺有趣。……他晦涩地表达生活的困境:轮回

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

当时的截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……但所幸,我们的老师,各位老师,和同学们,对游戏都有包容、开放、豁达的态度,纷纷夸赞嘿嘿游戏还挺有趣。……他晦涩地表达生活的困境:轮回

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题。……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少

版本:Early Access


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